Gracias a Paul Streise, alguien que no tiene web, ha dedicado parte de su tiempo a portar el código de Window.Growl a Mootools 1.2 Beta 2.
Sin duda Window.Growl y Packito son las dos joyas de esta casa y ambas las tengo un poco descuidadas, aun así tengo planes para actualizarlas pero gracias a Paul ya me he ahorrado el 50%.
Por mis refers he encontrado una versión en Prototype, esto quiere decir que hay versiones adaptadas para Mootools, jQuery y Prototype, nada mal.
Tengo que decir que tambien un usuario ha añadido mejoras a class.image y que pronto intentare postearlo.
Poco a poco estoy preparando la nueva versión de packito, esperemos que pronto deje de ser beta la 1.2 y pueda liberarlo.
Entre las novedades que estoy programando es la capacidad de utilizar json para definir las palabras claves, así pasa a ser más flexible.
También estoy preparando la posibilidad de comprobar varios archivos js, algo muy demandado por mi amigo luisma.
Y bueno la ultima característica es poder bajarte el código mootools con el combo que necesites.
Por fin han escuchado las palabras de los usuarios y han añadido las funciones para ocultar y mostrar capas como existe en Prototype.
Ayer mismo andaba liado escribiendo y no daba con la tecla para ello, pero claro en parte tienen razón, para que un display soso cuando puedes usar Fx.Slide.
Han llegado a un acuerdo, usan Element.toggle con Fx.Slide.
Ejemplo:
var fx = new Fx.Slide($('element'));
fx.toggle();
//Nueva versión
$('element').toggle();
Esta clase forma parte de un proyecto que tengo entre manos, algo sencillo y personal.
Su función es crear un cronometro, el cual lo podemos parar, resetar o volver a iniciar. Se puede usar con cuenta atrás aunque tendrías que crear una clase para disparar cuando llegues a 0. Quiero decir que la clase es muy básica pero muy útil si la extiendes.
var Timer = new Class({
initialize: function(el) {
this.element = $(el);
},
start: function() {
if (this.timer) return this;
this.time = (!this.now) ? $time() : $time() - (this.toSeconds() * 1000);
this.timer = this.step.periodical(500,this);
},
stop: function() {
if (!this.timer) return this;
this.timer = $clear(this.timer);
return this;
},
toggle: function() {
if(this.timer) this.stop();
else this.start();
return this;
},
reset: function(now) {
this.time = $time();
this.now = now ? this.toArray(now*1000) : [0,0,0];
this.increase();
return this;
},
toSeconds: function() {
return ((this.now[0] * 3600) + (this.now[1] * 60) + (this.now[2]));
},
toArray: function(step) {
var deltaH = step % 3600000;
var deltaM = deltaH % 60000;
return [(step-deltaH) / 3600000, (deltaH - deltaM) / 60000, Math.floor(deltaM/1000)];
},
step: function() {
var step = $time() - this.time;
this.now = this.toArray(step);
this.increase();
},
increase: function() {
var display = this.now.map(function(item) {
item = Math.abs(item);
if(item==60) return '00';
return (item < 10) ? '0'+item : item ;
});
this.element.setText(display.join(':'));
}
});
Ejemplo:
<div id="timer">00:00:00</div>
//Normal
var time = new Timer('timer');
time.start();
//Cambiar tiempo: 01:00:00
time.reset(3600);
//Cuenta atrás
time.reset(-3600);
He adaptado window.growl a la versión de mootools 1.11, ahora hay dos versiones, una centrada y otra al estilo growl de toda la vida.
Como en el anterior este también tiene un sistema de cola para mandar varios mensajes a la vez.

Window.Growl 2.0.